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壱 弐 参 極 名前 ゴーストアサシン (ごーすとあさしん) セリフ 壱 「滅多に、生者に姿を見せることはないよ」 弐 「日々、技を磨き、心を塞ぐ修練を積むんだよ」 参 「もし標的が思い人でも…どうかな?」 極 「お仕事も恋も手を抜かないよ♪」 解説 亡霊と化した暗殺者。姿を見せず、音もなく標的の息の根を止めるという仕事人。「忍」と呼ばれる影の軍団の一員であるらしい。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 2070 2070 1720 弐 2260 2260 1880 参 2470 2470 2050 極 2690 2690 2230 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:忍び心 風 5 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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御堂筋翔の朝は早い。 親戚の家に引き取られた彼は、早起きして弁当を作ってくれと厚かましく頼める立場ではないからだ。 登校時間からかなりの余裕をもって起床、残り物のご飯をおむすびにしてアルミホイルに包んでいく。 具は鮭、梅、そしてきゅうりの浅漬けもタッパーに詰めてもっていく。 あまり手間をかけるのもバカバカしいし、自転車競技に適した栄養を補給できればそれでいい。 必要なのは塩分、炭水化物、消化にいいこと。冷蔵庫で冷やした水もボトルに詰めて、これでだいたいはオーケーだ。 次は昨日の残り物を暖めて朝食の準備。 「おはよう、いつも早いわね」 「……おはようございます」 この時間に起きてきた親戚のおばさんに挨拶するころには既に食べ終わっていた。 食器を重ねて流し台へ運ぶ。 「いいわよ、そこにおいといてくれれば後でまとめて洗うから」 「スイマセン、じゃボクは学校出かけるんで、お願いします」 「ええ、いってらっしゃい。部活、がんばってね」 部活――御堂筋翔は超高校級のロードレーサーだ。 先日のインターハイで衝撃の全国デビューを果たし、専門誌にも脅威の新人として大きく取り上げられた。 総合タイトルには届かなかったが、一年生ながら個人タイトルを複数獲得し、その未来に大きな展望が持てると評されていた。 月海原学園自転車競技部、期待のルーキー――、 「……ボクゥは京都伏見の御堂筋翔クンや」 そうだ、ここは本来の世界ではない。 この町も、この制服も、こんなものに覚えはない。 ここでやるべきことはマスターやサーヴァントらを殺し、勝ち残ることだ。 だが御堂筋には、その上でさらにやるべきことがある。 仮初の世界であろうと、ここには死があるなら、その意味ではれっきとした現実だ。 頂点を獲るために必要なトレーニングを欠かすことは許されない。 メットをかぶり、自分の愛車で仮初の通学先へと走る。 これもトレーニングの一環だ。 デジタル式のサイクルコンピューターをチェックしながら一定のペースで走り続けていく。 「……アサシン、おるかぁ」 「いるよ、ここにね」 霊体化してつき従う、アサシンのクールでけだるげな声。 返事をしてからため息をひとつ、そして言葉を続ける。 「マスター、あんたもよくやるよね。毎日毎日かかさずトレーニング。優勝すれば努力なんかしなくても望みは叶うってのにさ」 「アホゥ。前も言うたやろ。ボクは聖杯なんぞに叶えてもらう夢はいらん。そんなもんは只のニセモンや」 「……私らが望む願いが偽物だってのかい」 「ボクの願いは『自分の力で』世界一になることや。最初から見当違いなんよ。聖杯が要る願いと要らん願いがあるってだけや」 アサシンは沈黙。 まもなく学校が見えてくる頃だ。 ゆるい坂がその手前に控えているが、御堂筋はものともせずに登っていく。 「その意味でホンマ、見当違いで呼ばれてえらい迷惑や。聖杯にすがってる他力本願のお前らだけで勝手にやってろっちゅうねん」 「……っ」 「こんなロクでもないモンに、望んで召喚されるヤツもぎょうさんおるいうんやから、ホンマキモイでぇ。キモッ! キモッ!」 御堂筋は吐き捨てるように言った。 聖杯戦争に奇跡を望んで縋る者たちに、唾を吐きかけるように。 そしてそれは、目の前のアサシンを嘲笑うことと同義だ。 例外はいるにせよ、サーヴァントの大多数は、御堂筋が嘲笑う、奇跡に縋る者たちなのだから。 「……アサシン。ひょっとして怒ったぁ?」 「…………別に。なんでこんなヤツと組まされたのかって聖杯のクソ野郎加減に呆れてたとこさ」 「……ぷっ、ひゃひゃひゃひゃひゃぁ……いや、ホンマになあ! まったく聖杯とかいうのはホンマキモイわ」 大仰に吹き出すしぐさをしてから、ぎょろりと爬虫類のような目を見開き、そして顔面を引き裂いたような笑みを浮かべて、御堂筋は嗤う。 そうこうしているうちに学校だ。 ホームルームまでは少し時間がある。登校してきている生徒もまだ、まばらだ。 御堂筋は自転車から降りて校門をくぐる。 自転車置き場ではロードバイクを止められないので、部室まで引いてゆっくりと歩いていく。 そうしているうちに、周りに生徒は見えなくなった。 それを確認してから、御堂筋は再び口を開いた。 「……アサシン、さっきの話やけどなあ」 「何さ」 「いや、ホンマ聖杯キモイんやけどな。君ィが勝って望みを叶えたいゆうなら、ボクと組むことになったのはええことやと思うで?」 「…………はぁ? 何でそうなるわけ。正直にいって、私はアンタのことが嫌いだね」 アサシン――アニ・レオンハートの外見は小柄でクールな美少女である。 しかしその顔立ちには一癖あって、目つきの鋭さにかけては大の男も怯ませるものをもっている。 今のアニは男すら怯ませる、そういう怒ったときの声色をしていた。 だが御堂筋は、それを受けても不気味な薄笑いを崩さない。 「ボクは君の過去を知ってる。君もボクの過去を知ってる。まあァ、つまり君がどうして負けたのかも知ってる」 「……」 サーヴァントとマスターは睡眠時、気絶時などに己の意識を共有しあう。 だから互いに何故、聖杯を望むほどの強い願いを持つことになったのかも知られてしまう。 「君は非情になり切れんかったんや。お友達を助けようとして、逆にお友達に罠に嵌められて、負けて全てパァになった。そうやろ!」 「……そうさ、私は――」 「わかっとんのやろ。だったら捨てな。捨てた方がエエで、つまらん感傷や思い出話なんか」 「……ッ」 アニは思い出していた。 自分を罠に嵌めた『お友達』のことを。 いや、もとからお友達などではなかった。 最初から、こちらが裏切って殺すつもりだった。 だが、スパイとして潜入してから二年がたち、寝食を共にし、命をかける戦場で命運を共にし、そしていつしか――、 『――あんたさ……私がそんな良い人に見えるの?』 『――良い人か……それは……その言い方は僕はあまり好きじゃないんだ。 だって、それって……自分にとって都合の良い人のことをそう呼んでいるだけのような気がするから。 すべての人にとって、都合の良い人なんていないと思う。 誰かの役に立っても、他の誰かにとっては悪い人になっているかもしれないし……、 だから……アニがこの話に乗ってくれなかったら、アニは僕にとって悪い人になるね……』 アニは彼らにとって、悪い人だったのだ。 その上で、友達は――アルミンはアニを罠に嵌めた。 彼は悪くなどない。悪いのは最初から自分だった。 そしてそれを徹することができなかった。 「……捨てることができんキモイ奴らは甘く見とるんや。そんな捨てんでも勝てる。または、そこまでして勝つことはないとかな。 君ィは違うやろ。負けて全部なくしたんやから捨てれるやろ。まぁた捨てることができなかったら、まぁた全部パァやで」 「わかってるさ。もう負けるのはたくさんだ」 冷たい刃のような声だった。 ソレを受けて御堂筋は歪な笑みをさらに歪める。 「エエことや。アサシン、今の君ィほんのちょっとだけキモくなかったで」 「あっそ。私はアンタのことが大嫌いだけどね」 「ほな今日も校内の偵察いっとこか。ボクら以外のマスターを把握する。まずはそっからや。よろしく頼むで」 「――了解」 そして声は聞こえなくなった。 御堂筋は目だけで笑い、自分の教室に向けて歩みだすのだった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 アニ・レオンハート 【出展】 進撃の巨人 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷B+ 魔力E 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 変身:A 巨人化によって14m級の巨体に変身する。感覚は人体とかわりなく素早い対応を可能とし、大木やビルもなぎ倒す。 変身後に受けた傷はたちどころに回復するが、首の後ろの延髄部分に本体が存在するため、そこが弱点となる。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『巨人の鉄槌(ハマー・デア・リージン)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大補足:20人 巨人化したときのみ使用可能。肉体を一部硬化させて、その蹴りや拳を巨大なハンマーと化す。 高速で激突する巨大な質量は、数十人をまとめて一撃で肉塊に変える。 また、攻撃を受ける際に硬化することで防御力上昇に使うこともできる。 『立体機動装置(フリューゲル・デア・フライハイト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1人 アンカーが付いた二つのワイヤーの射出機が腰ベルトに付けられ、操作装置を兼用する剣の柄部分と繋がっている。 このワイヤーを打ち出し、壁や巨人の体に突き立てて高速で巻き取ることによって、素早い空中移動を可能にする。 本来はカートリッジ式の噴射用ガスボンベや取替え式ブレードの予備が必要だが、宝具なので魔力の限り無限に補充が可能。 【weapon】 徒手格闘。投打極全てにおいて隙の無いオールラウンダー。 立体機動戦闘においても、歴戦の戦士である調査兵団戦士を一撃で葬ることができる腕前。 【人物背景】 作中の主人公であるエレン・イェーガーと同じく104期訓練兵団に所属。訓練成績4位で卒業。身長は153cm、体重は54kg。 クールで口数が少なく、人との関わりを避けがち。それ故に冷たい印象を与えるが、同期の友人は「実は優しいよね」と評している。 いわゆる強いこと、正しいことが本当にそれでいいのか、弱いことがそんなに悪いことなのかと、 そんな疑問を投げかけるような態度を作中で幾度か見せている。 その度に「お前のどこが弱いんだよ」とツッコミをくらうのが毎度のパターンであった。 父親に教え込まれた格闘術が特技で、自分より身長が30cmも上の男をやすやすと投げ飛ばすほどの実力を持つ。 訓練兵団ではエレンに自らの格闘術を指南し、元々優秀だったエレンの格闘技術の向上に大きく貢献した人物である。 立体機動においても勿論優秀で、教官からは「斬撃の進入角度に非の打ちどころがない、目標を深くえぐり取る」と評される。 父親に関しては複雑な感情があるらしく、現実離れした理想に酔い、自分に格闘術を仕込んだ父親を憎む一方で、 自分をこの世で一番愛していた父の愛情の深さを忘れられずにいる。 その正体は、第57回壁外調査で調査兵団と遭遇し、甚大な被害をもたらした「女型の巨人」。 生け捕りにされた巨人を殺し、研究を妨害した犯人でもある。 現在巨人であったことが判明している三人の中では唯一、憲兵団という身分で内地に侵入していた潜入工作員、いわば巨人のスパイ。 体長は14m級。皮膚の硬質化、絶叫で巨人を呼び寄せる能力、肉体回復力の調整など、巨人化能力者としての能力は一通りそろえている。 かつ、アニ本来の格闘術も相まって、並の巨人を遥かに凌駕する実力を持つ。 変身後の疲労も厳しくなく装備の破損もないため、変身を解いてもすぐに臨戦態勢に入ることが可能。 ただし、皮膚の硬質化は「鎧の巨人」とは違い、常に維持することは不可能。 スパイとして各所で暗躍していたが、自分と親しかった同期の調査兵団員を殺さぬように配慮したことが容疑をかけられる発端となった。 後に、皮肉にもアニが助けようとした同期のアルミンによって罠に嵌められ、スパイであることが判明する。 最初から友人に疑われていたことを悟った彼女は珍しく絶望したような反応を見せ、巨人に変身した。 追い詰められた彼女は戦況不利と見て逃走、壁をよじ登って壁外に逃亡を謀るも、ミカサとエレンの絶技によってついに倒される。 進退窮まったアニは、人間態のまま体を強固な水晶体で覆い(おそらくアニ本人は仮死状態)、自らを犠牲にして一切の情報を秘匿した。 【サーヴァントとしての願い】 故郷に帰る。 【基本戦術、方針、運用法】 魔力の消費を抑えつつ暗殺。巨人化は目立つ上に、魔力もそれなりに消費するので、あくまで奥の手としておくべき。 【マスター】 御堂筋翔(みどうすじ・あきら) 【出展】 弱虫ペダル 【参加方法】 インターハイ最終日で力尽きて倒れた瞬間に、道脇にあったゴフェルの木片が触れた。 【マスターとしての願い】 世界一のロードレーサーになることだが、聖杯の力を借りる気はない。 【weapon】 小さめのフレームサイズに、長めのシートポストとステムをセッティングしたデ・ローザのロードバイク。 【能力・技能】 超高校級のロードレーサー 【人物背景】 細長い体躯に薄い唇、低い鼻、変化の少ない真っ黒な目をした、爬虫類のような不気味な青年。 1年生ながら全国常連校のエースを張り、戦略など状況全てを計算する、頭も切れる実力者。 風貌・行動ともに個性的で、“勝利”という結果にのみ価値を置き、異常なほどの執着心を抱いている。 綺麗事には一切興味を持たず、逆に「努力」や「仲間」を讃える他者の姿勢には「キモッ」を連発する。 脚質については作中に明記されていないが、非常に能力の高いオールラウンダーとして描かれている。 回想によると、彼が自転車に目覚めたのは、幼少期の病院通いがきっかけ。 山向こうの病院に入院していた病弱な母親を見舞うため、毎日、自転車に乗っていたという。 しかし不器用だった幼い彼は学校で軽くイジメを受けており、しかも貧弱であったため碌にやり返すことも出来ずにいた。 そして、唯一愛していた母親が夭折してしまったことにより、現在の性格、勝利への固執が形成されたと思われる。 今は、親戚の家に住んでいるらしい。親戚との仲は普通であり、家では大人しいらしい。 【方針】 勝利あるのみ。
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攻略記事 ※ネタばれが含む場合もありますのでご注意ください ※情報量増えてきた為目次を設置 初心者ガイド育成編 レベル上げガイド 基本編 強化ガイド その1 基本編 強化ガイド その2 基本編 職業別ガイド 生活編 その他/小ネタ メインダンジョンLv50ハードID(4人) Lv50カオスレイド(N6人/H10人) Lv50フォートレスランブル(1人) Lv60ハードID(4人) Lv60カオスレイド(N6人/H10人) Lv60アイオブラペンタ(4人/10人) サブダンジョンLv50ダークストリーム(1人) Lv1イベント(4人) Lv1曜日ダンジョン(1人) Lv1プレミアム(1人) MCケイイベント MCケイイベント(期間限定) アーケード ギルドクエスト ギルドレイド 探検 トロフィー 釣り その他/小ネタ 初心者ガイド 育成編 レベル上げガイド 育成 レベル上げ編(レベル70迄) 基本編 強化ガイド その1 装備ガイド ソケット編 追加オプション編 ペット編 ラペンシャード編 基本編 強化ガイド その2 エンチャント移転 バフアイテムの重複について ステータスやスキルポイント ジェムストーンやルミストーン入手と強化 装備強化に必要な材料 おすすめの装備分解方法 基本編 職業別ガイド ナイト(セインツナイト)※2次未対応 バーサーカー(ブラッディバーサーカー)※2次未対応 ルーンブレイダー(アーケインルーンブレイダー)※2次未対応 ウィザード(マジカルウィザード) プリースト(ハイプリースト) レンジャー(シャープレンジャー)※2次一応書いたけど仮 ヘビーガンナー(ハイパーヘビーガンナー)※2次未対応 シーフ(ファントムシーフ)※2次未対応 アサシン(シャドウアサシン) ソウルバインダー(ミスティックソウルバインダー) ストライカー(アルティメットストライカー) 生活編 生産/製作 その他/小ネタ リセット前に必ずやろう!リスト 無料〇〇クーポン入手方法 用語説明 豆知識的な何か よくありそうな質問 メインダンジョン Lv50ハードID(4人) 開く IS1800 火のドラゴン 迷宮の集会堂 IS2100 不滅の神殿 ルベリスク IS2600 ルーンの聖殿 ビヨンドリンクトリス Lv50カオスレイド(N6人/H10人) 開く ウィークリーランク報酬 S/S+ 50紫アクセ数値変更券 A/S/S+(ノック) 50金アクセランダムボックスの欠片 N IS4300 H IS4500 影軍団の祭壇 N IS5350 H IS5900 月明かり船長の要塞 N IS7400 H IS7800 ルディブリアム時計塔 IS9000 メイプル連合評判 普通 インフェルノック最後の防衛線 Lv50フォートレスランブル(1人) 開く ウィークリーランク報酬 A 50金防具選択ボックスの欠片 S/S+ 50紫アクセ数値変更券 エピッククエストを進めていくことで受注できるスカイフォートレス勢力クエスト、これを各勢力達成していくことで評判が上がりソロダンジョンに入場することができるぞ! クリアすることで50レベルレジェンド装備、更にはS+クリアで50レベル紫アクセの数値変更券までもらえる!やるっきゃない! IS4500 グリーンフッド評判 普通 ネイリンの戦闘シミュレーター ルミナイツ評判 普通 騎士団の高等指揮部接見区域 IS5900 ダークウィンド評判 普通 シャドウウィンドの秘密訓練施設 トライア近衛隊評判 普通 トライア近衛隊体力鍛錬場 IS7800 メイプル連合評判 普通 スカイフォートレス艦橋上層 Lv60ハードID(4人) IS9300 仙女の歌声 大洋の守護神 IS9900 吹雪山脈 怨念の大豪邸 IS10000 マドラカン城壁 マドラカン潜入 Lv60カオスレイド(N6人/H10人) 60レジェンダリー装備 武器/防具 ベヒモス 武器 攻撃時10%確率で12秒 物理/魔法攻撃力48 防具 2set HP500 4set 武器効果2倍 グリーンラペンシャードの共鳴(ベヒモス防具4set+武器) エイリオン 武器 攻撃時10%確率で12秒 命中9攻撃速度9% 防具 2set 物理/魔法抵抗50 4set 武器効果2倍 レッドラペンシャードの共鳴(エイリオン防具4set+武器) ダークバンガード 武器 攻撃時10%確率で12秒 戦闘力520 防具 2set 防御力200 4set 武器効果2倍 ブルーラペンシャードの共鳴(ダークバンガード防具4set+武器) ウィークリーランク報酬 S/S+ 60紫アクセ数値変更券ラペンシャードの欠片100/80 N IS14300 H IS16000 霜柱の神殿 N IS16600 H IS18300 マドラカン潜入クリアトロフィー マドラカン尖塔 N IS20500 H IS22000 異界の存在 Lv60アイオブラペンタ(4人/10人) 開始するには60エピッククエストを進めてラペンシャードを入手しよう! マップ:アイオブラペンタのショップでも週1個づつラペンシャード買えるよ! 60レジェンダリー装備 アクセ アクセ 指首耳 3set 命中8回避8 マントベルト 2set HP200攻撃速度5% ウィークリーランク報酬 S/S+ 60金アクセ数値変更券ラペンシャードの欠片100/80 S/S+() ※参考動画は現在、海外の動画です。 IS23500 グリーンラペンシャードの共鳴(ベヒモス防具4set+武器) ラペンシャード 時間の剣 エメラルドプリズン ※参考動画1 参考動画2 ブルーラペンシャードの共鳴(ダークバンガード防具4set+武器) ラペンシャード ユペリアの加護 グレイブブルー ※参考動画1 参考動画2 レッドラペンシャードの共鳴(エイリオン防具4set+武器) ラペンシャード 空間の亀裂 ターミナスエンズ ※参考動画 IS33100 ? ※未実装 ラペンシャード 時間の剣(6段階以上) ラペンシャード ユペリアの加護(6段階以上) ラペンシャード 空間の亀裂(6段階以上) ???? ※参考動画1 参考動画2 サブダンジョン Lv50ダークストリーム(1人) ダークストリーム Lv1イベント(4人) キャシーマートのアルバイト Lv1曜日ダンジョン(1人) [木曜日]ピピの秘密の倉庫 Lv1プレミアム(1人) プレミアムダンジョン MCケイイベント スプリングビーチ ファイナルサバイバー トラップマスター ルディブリアム大脱出 クレイジーランナーズ メイプル〇×クイズショー ダンス・ダンス・ストップ MCケイイベント(期間限定) かくれんぼ アーケード スプリングファーム クレイジーモンキーバトル ギルドクエスト ※加入直後は、デイリーやウィークリーは受けれない デイリーは、加入一日経過(Lv10~) ウィークリーは、加入一週間経過(クエストにより変動IS1800~2600) ギルドクエスト ギルド対抗戦(ダンス・ダンス・ストップ) ギルドレイド ※リセットはさめば参加可能 IS1800 木曜日は、入場できない。 リンク1 アフレラ僻地 リンク2 レインボースライム工場 リンク3 バトルアリーナ リンク4 氷の怪物の隠れ処 リンク5 不死の決闘場 探検 トロフィー 釣り 釣り(編集途中) その他/小ネタ フィールドボス ※みんなで分かりやすい攻略記事にしていきましょう! ※追記・編集ご自由にお願いします。 攻略ページ作成テンプレート
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♥ 女の子は、なにでできているの? お砂糖と、スパイスと、素敵なもの。 ♥ 朝。カーテンの隙間から日差しが挿す。 スマホのアラーム音にどやされて、目を覚ます。 眠気の抜けない瞼を拭いつつ、「二度寝しちゃおうかな」なんて考えて。 だけど、それじゃ駄目だから。学校には通わないといけないから。 気だるい身体を何とか後押しして、私――“宮崎すみれ”はベッドから起き上がる。 “お母さん”の呼ぶ声が聞こえる。もう朝ご飯ができていたらしい。早いなあ、なんて呑気に思う。 ここにいる“お母さん”は、きっと本物の“お母さん”じゃないけれど。 それでも私は返事をして、着替えも済ませずにリビングへと向かう。 一日の始まり。日常はいつものように流れる。 朝食をそそくさと済ませて、洗面台の前に立つ。 化粧には、時間をかけるようになった。 ファンデーションで綺麗に白く整えた肌。 マスカラで凛と主張させた睫毛。 自然な色合いのリップで染めた唇。 “あの人”とそっくりなメイクをしていた。 少しでも近付きたくて、始めたことだった。 一度はやめてしまったけれど。でも、結局また始めてしまった。そうするしかなかった。 “あの人”―――“松坂さとう先パイ”の姿を、自分自身に投影していた。 髪を、伸ばした。 “さとう先パイ”と同じように。 髪を、染めた。 “さとう先パイ”と同じように。 私の髪は、腰まで届くほど長くて。 そして、薄い桜色に染め上げられている。 左右非対称の可愛いヘアゴムで、髪の両サイドにお団子を作った。 何度も練習して、先パイと同じように結べるようにした。 そうして鏡の中に映っていたのは、“松坂さとう”に限りなく近付いている私だった。 松坂さとう。かつてバイト先で出会った、憧れの先パイ。 いつも綺麗で、可愛くて、何でもできて。どんな時でも、キラキラしている。 要領だって良いし、大体のことを器用にこなしてしまう。愚図で地味な私とは、全然違う。私は、私を好きになれなかった。 だからこそ、さとう先パイがまぶしくて。気がついた頃には、恋に焦がれていた。 先パイのロッカーを漁ったり、住んでいるところを探ろうとしたり。大好きだから、なんだってやった。 先パイの容姿とか、化粧とかも、真似ていた。 だけど、さとう先パイ。 あの日、あなたは言ってくれましたね。 ありのままでいい。 そのままが、いちばん可愛い。 成長しなくてもいい。 賢くならなくてもいい。 ダメなままでもいい。 生まれたままの貴女こそ、何よりも可愛い。 先パイにそう言ってもらえて、本当に嬉しくて、幸せで。 だけど、先パイのことを怒らせちゃったから。先パイの素性を探ることも、先パイの姿に近づくことも、それ以来やめた。 本当の私。ありのままの私。先パイは、なんの取り柄もない私をそのまま愛してくれる。 もう先パイに迷惑を掛けたくないし、困っているときは力になってあげたい。 そう思っていた。私の心は、さとう先パイに屈服していた。 だってあの人は、“私だけの理想のお姫様”だから。 でも。でも、でも。 先パイは、いなくなってしまった。 先パイが住んでいるマンションで火災が起きた。放火とか、そんな話だった。その翌日、朝のニュース番組が黙々と情報を伝えてきた。 松坂さとうが、亡くなった。 私だけの先パイが。 私の大好きな人が、遠くへ行ってしまった。 茫然とした。唖然とした。何も考えられなかった。 この世界から先パイがいなくなったなんて。 もう先パイと二度と会えないなんて。 どこを探しても、先パイは存在しないなんて。 先パイ。先パイ、先パイ、先パイ―――さとう先パイ。なんでですか。 なんで、私を置いていっちゃったんですか? 先パイが死んじゃうなんて。もう二度と、触れ合えないなんて。 そんなの。私、耐えられませんよ。 後を追うことも考えたけれど。怖くて、手が震えて、結局できなくて。 生きる意味も、死ぬ勇気も掴めないまま。さとう先パイが欠落した世界で、私はひと月、ふた月と、ぼんやり彷徨い続けた。 どれだけの時間が経っても、先パイの喪失を埋め合 わせることができなくて。 先パイがいないことが、つらくて。かなしくて。 私の中で先パイが過去の存在になっていくかもしれないことが、こわくて。 だから。考えて、考えて、考えて、考え抜いた。 先パイは神様に連れていかれた。これ以上、奪われたくなんてなかった。 そして私は、“松坂さとう”になった。 髪。化粧。服装。鞄や小物。下着だって、笑顔だって、全部全部さとう先パイとお揃い。 私の記憶の中にいる“あの人”を、徹底的になぞった。 こんな姿、先パイに見られたらきっと怒られてしまうと思う。 ありのままが一番って言ってくれたのに。そのままの私が大好きって言ってもらえたのに。その言葉を、私は裏切っている。 けれど、想いを抑えられない。さとう先パイは、もうどこにもいない。 だったら。さとう先パイを、この世界に繋ぎ止めないと。 私がさとう先パイに近付けば、さとう先パイはいなくならないんだから。 私の中で、私の大好きなさとう先パイが、ずっとずっと生き続けてくれる。 さとう先パイ。私の愛する人は、こうして永遠になる。 そう信じて、ここまで自分を塗り替えてきた。 家族や友達からも心配された。様子が変だとか。なにかに取り憑かれたみたいだとか。 そんな言葉さえも振り切って、私は松坂さとうをなぞり続けた。 そんな矢先に、私はこの界聖杯に招かれた。 ねえ。 さとう先パイって。 どうやってできてるんですか? あの日の答えは、聞けなかった。 先パイに迷惑をかけたくないから。 先パイに嫌われたくないから。 でも。今なら、少しだけ分かる気がする。 ♥ お姫様は、なにでできているの? ♥ 行ってきます。 制服に着替えて、鞄を肩に掛けて、私は玄関から飛び出した。 見慣れた通学路を歩き出して、空を見上げる。 晴天。澄んだ青空が広がっていた。 頬をなでる風が心地よくて、ふっと微笑みが浮かんでしまう。 爽やかな朝だった。本当に、気持ちがいい。 なのに、心に生まれた隙間だけは、決して埋まらない。 視線を、ふいに落とした。 閑静な住宅街。周囲には誰もいない。 家と家の狭間―――ひっそりとした路地が、視界に入る。 そこにいたのは、一人の少女。 私を見つめて、ぽつんとそこに佇んでいて。 そうしてすぐに、地面の中へと“沈んだ”。 まるで水中へと潜るかのように、彼女は忽然と姿を消す。 見慣れた光景だった。彼女はああして、私を見守ってくれる。 アサシン。私のサーヴァント。 桜色の髪を持った、可愛らしい雰囲気の女の子。 真っ白なスクール水着と扇情的な身体が、最初は衝撃的だったけど。 だけど、話してみれば大人しくて何処かぼんやりとした娘だった。 アサシンちゃんは、“お姫様”に憧れているんだって。 綺麗で、可愛くて、崇高で、尊くて、皆の上に立つ存在。 物心ついた頃からずっと想い焦がれてて、そうして“理想の存在”と運命的な出会いを果たして。 彼女はその人の言葉を信じ続けて、その人の影を追い続けている。 なんだか、シンパシーみたいなものを感じてしまう。 きっとそれは、私にとってのさとう先パイと同じだと思うから。 私の背骨を形作る、絶対的な存在。他の誰よりも特別で、その人を追う為なら何だってできる。 聖杯戦争。 マスターとして招かれた人達が、サーヴァントを召喚して。他のマスターやサーヴァント達と、争いを繰り広げる。 勝ち残った一組だけが聖杯というものを手に入れられる、らしい。 それを使えば、どんな願いでも叶えられる―――私の頭の中に刻み込まれていた情報だった。 お伽噺にしてもけったいな話だったけど、現に私は見ず知らずの場所にこうして呼び寄せられている。 それに、アサシンちゃんだって傍にいる。初めて出会ったときは困惑したけど、今ではすっかり馴染んでしまった。 いつも私のことを気にかけてくれて、頼もしくて。だけど何処かぽけっとしてて、可愛らしくて。 顔立ちもスタイルも、私より全然いいのに。もしかしたら、妹ってこんな感じなのかな。不思議とそんなことを思ってしまう。 私が聖杯にかける願いを持つように。 アサシンちゃんにも、祈りがある。 さっきも語ったように、彼女には“理想のお姫様”がいる。 その人のようになるために、アサシンちゃんは此処にいる。 きっと彼女は、そのお姫様のことがどうしようもなく愛しいんだと思う。 それはもしかしたら、好きっていう気持ちなのかもしれない。 『ねえ、アサシンちゃん』 通学路をいつものように歩いている最中。 念話を使って、何気なく問いかけた。 『……どうしたの、マスター?』 きょとんとした声で、アサシンちゃんは聞いてくる。 なんてことはない。ふと思い浮かんだ、世間話だった。 『人を好きになるって、どんな気持ちだと思う?』 そう、ちょっとした会話。 だけどある意味で、私の根っこにある想いの話。 『むずかしい質問』 『ごめんね、急にこんなこと聞いちゃって』 『でも、どんなものかはわかる』 アサシンちゃんは、ほんの僅かに間を置いてから。 透き通るような声を、私の頭の中へと響かせる。 『……その人で、心がいっぱいになる』 淡々と、彼女はそう語る。 『その人の言ったことが、ぜんぶになる』 言葉に乗せられた仄かな感情を、私は感じ取る。 『そういうことだって、思う』 彼女の答えを聞いて。 私の口元は、自然に微笑んでいた。 ―――やっぱり、アサシンちゃんは私のサーヴァントだ。 そんなふうに、思ったから。 さとう先パイにまた会えたら、謝りたい。 先パイの言葉を裏切って、ごめんなさい。 先パイとの約束を守れなくて、ごめんなさい。 私は、そのままじゃいられなかったから。 そして、改めて伝えたい。 さとう先パイ。おかえりなさい。 愛しています。大好きです。 さとう先パイを、取り戻す。 そのためにも。私は、絶対に聖杯を掴みたい。 今までは、私が繋ぎ止めるしかなかった。だけど、奇跡があれば、先パイは必ず帰ってくる。 だから、勝たなきゃいけない。 界聖杯の東京は、いろんな世界が入り混じっているらしい。お母さんや学校の友達もそうだけど、顔を知っている人達が何人かいた。 元の世界といっしょ。だけど似て非なる存在。きっとパラレルワールドというものだと思う。 もしかしたら、ここには“さとう先パイ”もいるのかもしれない。 でも、それは先パイじゃない。 あの時いなくなった、たった一人の存在。 それこそが、私の恋い焦がれたヒトだから。 ニセモノの先パイなんて、いらない。 だから、ここで“さとう先パイ”と出会ったとしても。 私は、聖杯を求めることをやめたりなんかしない。 あの日、あのマンションでいなくなった彼女を取り戻すために、私はここにいるんだから。 『学校、行ってくるね。アサシンちゃん』 『うん。いってらっしゃい』 家族のように、そんな和やかな会話を交わして。 私は、日常へと溶け込んでいく。 胸の内に、願いと想いを抱え込みながら。 ♥ 気高いお姫様は、甘い甘いお砂糖と。 沈むような想いで―――できているの! ♥ 【クラス】アサシン 【真名】スイムスイム@魔法少女育成計画 【属性】混沌・善 【パラメーター】 筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:C+ 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 自らが攻撃態勢に移るとランクは大きく落ちるが、後述の宝具によって地面などに“潜水”している最中に限り戦闘時のマイナス効果が半減される。 【保有スキル】 魔法少女:B “魔法の国”の試験官によって選抜された魔法少女のひとり。 魔法少女に変身することで肉体的・精神的に頑強となる他、それぞれ固有の魔法を行使することが出来る。 聖杯戦争においては常に魔法少女の状態のまま固定され、気絶などの強い衝撃を受けても決して変身は解除されない。 自己暗示:A+ 《スイムスイムにとって、“ルーラ”とは憧れだった。》 《彼女の姿は、夢の中で思い描いていた“お姫様”そのものだった。》 アサシンの根幹を形成する狂信。彼女が解釈し、信じ続けた、理想への妄執。 同ランク以下の精神干渉をシャットアウトする他、暗示によって自己を強化することが可能となる。 「憧れのお姫様/ルーラになる」―――アサシンは無垢な信仰を反復することにより、戦術・策謀・暗殺・奇襲においてステータス以上の卓越した能力を発揮する。 カリスマ:E 小規模な集団を率いる才能。 自身が指揮をする集団戦闘において味方の能力を僅かに向上させ、策を弄す際にはクリティカル判定の成功率も増加する。 ただし集団の士気を上昇させることはできない。孤独な信仰を徹底的に内面化させたアサシンは、古今東西の英傑のように他者を先導する能力を持たない。 【宝具】 『どんなものにも水みたいに潜れるよ』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの固有魔法。文字通り、どんなものにも水中のように潜れる。 魔法が発動すればあらゆる物質を擦り抜け、地中や壁面などへ自由自在に潜行して泳ぐことができる。 擦り抜けられる物質に際限は無いため、魔法を敵に対して発動すればあらゆる物理攻撃を“透過して”無効化できる。 ただし音や光などの“波”まで透過することはできない。魔法自体もあくまで物理的に擦り抜けるだけであり、魔術や異能などの特殊効果を必ず凌げる訳ではない。 『私だけのお姫様(ルーラ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大補足:5 アサシンによってその名を付けられた薙刀型の武器。彼女が散った後は“魔法少女狩り”の手へと渡り、多数の悪党魔法少女を制圧してきた。 “魔法の国”製の武器であり、あらゆる攻撃を以てしても破壊することができない。 数多くの魔法少女を殺傷・無力化してきた逸話を持つことから、魔法少女や魔法使いなど魔術に纏わる属性を持つ者に対して追加ダメージを与える。 【weapon】 宝具『私だけのお姫様(ルーラ)』 【人物背景】 N市の魔法少女選抜試験に選ばれた候補生。 本名は坂凪綾名。7歳の小学一年生であり、N市の試験において最年少の存在だった。 常に大人しく感情を表に出さないが、内面では“お姫様”に対する強い憧れを持つ。 同じ魔法少女候補生であるルーラを理想の存在として仰ぎ、他の仲間達とともに彼女に従っていた。 ルーラの言葉を信じ、ルーラの思想を学び、ルーラのようになることを望んだ。彼女の教えを忠実に守り続け、その果てにスイムスイムはルーラの殺害へと踏み切った。それこそがルーラの教えを実践する手段であると悟ったから。 そしてスイムスイムは“理想のお姫様/ルーラ”になるべく、凶行へと突き進んでいくことになる。 【サーヴァントとしての願い】 誰よりも美しくて、誰よりも偉大なリーダーで、誰よりも素敵な“お姫様”―――今度こそ、ルーラになる。 聖杯戦争に勝ち残ることで、それを証明する。 【マスター】 宮崎すみれ@ハッピーシュガーライフ 【マスターとしての願い】 松坂さとうを取り戻す。 【能力・技能】 地味で不器用で、いつだって上手くいかない。何処にでもいる、ただの女子高生でしかない。 だけど、“さとう先パイ”への愛だけは本物。 【人物背景】 メイド喫茶でバイトとして働く少女。通称“すーちゃん”。 「自分の事がずっと嫌だった」「クズで生意気で、誰にも好きになってもらえない」と語るなど、自身への強いコンプレックスを抱いていた。 それ故に容姿も振る舞いも完璧な先輩の松坂さとうを慕い、彼女に対して病的に執着している。 ロッカーを物色してさとうの化粧や下着などをそっくりそのまま真似し、住所などの家庭環境に踏み込もうとするなど、ストーカー紛いの異常な行動に及んでいた。 一度はさとうを問い詰めようとするも逆に丸め込まれ、釘を刺され、彼女に嫌われたくない一心で精神的な服従へと至る。 時間軸は最終話から数ヶ月後。 松坂さとうの末路を受け止められず、彼女は精神の均衡を崩した。 髪型も、髪色も、化粧も、服装も、鞄や小物も。今の宮崎すみれは、松坂さとうの姿を徹底的に模している。 そうすることで、自身の中でさとうを繋ぎ止めていた。彼女から認められた“ありのまま”では、もういられない。 【方針】 アサシンと協力して勝ち残る。 もしも、この場に“さとう先パイ”がいても。 私にとっての先パイは、元の世界のマンションでいなくなった“松坂さとう“だけ。
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イビルアイ・アサシン イビルアイ・アサシン ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック 即死レベル5(このカードが使用コスト5以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。) 魔獣の群れに対抗するために、ラインハルトはゴルゴン族を招集した。味方より多く敵を倒してくれることを祈りながら。 黒の即死持ちユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にイビルアイ・シャーマン、高コスト版にイビルアイ・プリズナーがある。 バトル・ダメージ?の応酬が解決された時に、このカードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(052/200 アンコモン) イラストレーター 槻城ゆう子?
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草案 キャラクター ロトム:少年 シュバルゴ:ヨロイ -- (ユリス) 2018-03-24 23 19 28
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お父さんに、もう一度名前を呼んでほしい。 人殺しになるのを決意する理由なんて、それで十分だった。 聖杯に依れば、たとえ国の行く末であっても思うが儘に変えられる。 それならば、人間一人を生き返らせるくらい訳の無いことに違いない。 世界の命運をも懸けた戦争に対して、随分ちっぽけな願望を抱いているとの自覚はあった。 でも、それが本心だったから。 大好きな人に愛されたあの日々を取り戻したいと、その実現の可能性に縋って何が悪いと、そう言って自分を納得させるのはとても簡単なことだった。 だから、『弓』を携えた。 だから、あの平穏な日常からあまりにかけ離れた、殺して殺されての戦いに身を投じた。 なのに、負けた。 『弓』は壊され、肢体を容赦なく抉られ、この生命が潰えるまでもう大した時間を要するまい。 そう頭で理解していても、身体は未だ地を這っていた。 どのような転機が訪れるかなんて分からないし、そんな可能性に期待するだけ無駄だと分かっているのに。 舞い込んできた可能性を諦めたくなかった。だから、こんな生き意地の汚い真似だってしてしまう。 そうして辿り着いた先には、何のことはない一枚の窓ガラスがあった。 地面からそれほど離れていない高さに設置されているから、身体を伏せていた自分の姿も窓ガラスは映し出した。 少女が一人、その中にいた。 片目が潰れ、顔中が腫れ上がり、その肌が土と涙と血で滅茶苦茶のぐっちゃぐちゃに汚れた醜い姿。 え、なにこれ。耳朶を打った声は、酷く掠れていた。 全て、他でもない自分自身のものだった。 力が抜けていくのが、確かに感じられた。 「……お前は」 誰かが側に立っているのに、今になって気が付く。 目を向けた先に居たのは、恐らく自分より三つか四つくらい年上の女性だった。間違いなく、全然知らない人だ。 屈んだ彼女は、両手で包み込むようにこちらの右手を握る。暖かいなあ、というのが第一の印象だった。 手の骨も折れているからあまり力を込められると痛みが増すのだけれど、と伝える体力はもう無い。 「お前は、何を願っていたんだ?」 願い。その言葉を添えて問う彼女の声は、真剣そのものだった。 戦争の最中だから他に聞くべきことがいくらでもあるというのは、素人の自分にだって分かるのに。 この質問が彼女にとってどれほど重要な意味を持つのかは分からない。 でも、どうせ聞かれたからには応えてみることにする。 父にもう一度会いたかったこと。 そのためなら、誰かを殺してでも勝ち残るのが正しい答えだと思ったこと。 父は、間違ったことをしてはいけないと教えてくれた人間であったこと。 途切れ途切れの、拙い喋り方だけれども、それでも懸命に。 彼女はただ黙って耳を傾けてくれていた。 あたし、どこで間違っちゃったのかな。どうやって戦うのが正解だったのかな。 問い返された彼女は、顔を顰めた。答えに困る質問だとは、口に出した自分だって理解している。 父が何度だって慈しんでくれたこの顔を、自分から傷付けて汚す真似をした。同じように、誰かのことも傷付けた。 こうして耳障りになるよりも前の声色で叫んだのは、あんなサーヴァントなんか早く殺してよ、なんて物騒な命令。 戦争に打ち込む自分自身の姿をこうして想起すれば、こいつは誰なんだろうと悲嘆に等しい疑念が生まれる。 父の愛してくれた自分という人間を冒涜したのは、紛れもなく自分自身だった。 お父さんにまた会いたいなんて、思わなければ良かったのかも。 やはり、一番大きな間違いは一番初めの時点で既に冒していたのだろう。 そんなことを願ってしまう心に従ったあの時点で、こうなるのは決まっていたんだ。 なんて惨めな人間だろうか。泣きたくなるのに、もう涙すら枯れてしまった。 「その心まで否定することは無い。何かを願うこと自体が、間違いだなんてことは……」 堕落していく意識を繋ぎ止めるように、自分の言葉を彼女は否定し、自分の願いを肯定した。 だったらどうすれば良かったのか、と反駁する気は起きなかった。 納得出来る答えに到達することは、もう叶わない。そんな事態を招いた自分の非を、気遣ってくれた彼女に押し付けたくは無かった。 だから、後はもう眠りにつくだけだ。 父がくれた沢山の思い出と、父を裏切った自分への憎しみだけを胸に抱いて。 最後に残された力を振り絞って、もう一度だけお父さんと呼びかけてみた。 誰も応えてくれない、当たり前の現実だけがここにあった。 ◇ ◆ ◇ 「悲しいな」 「戦いで人が死ぬことがか?」 「それよりも、人が変わり果てていくことが、だ」 少女、と呼ぶには些か大人びた容姿の女の声に応えたのは、数歩後ろに立つ壮年の男だった。 二人の見据える先に横たわる少女は、もう何者にも応えることが無い。 少女も、ただ何かを願っただけの人間だったのだろう。 しかし「願う」は「縋る」になり、「執着する」から「堕ちる」へと変わっていく。 そんな、誰もが陥る狂気の成れの果てだった。 「最初は祈りだったのに、いつの間にか呪いとなって纏わりつく。ただ、心のままに動いただけだというのに」 「聖杯なんて物を提示されれば、そうなってしまうのも無理も無いさ」 「……それは、あなたの経験談か?」 「まあ、そうなるかもしれないな。等価交換の原則を超えようとした者に待っていたのは、どれも手痛いしっぺ返しだったよ」 『アサシン』の名を冠した、今の彼女に仕えるサーヴァント。 ヴァン・ホーエンハイム。 人の意思によって生み出された悲劇の数々を知るのだろう彼は、聖杯戦争という舞台に対して何を思っているのだろうか。 「はっきり言えば、聖杯に良い印象は無いな」 「なら、あなたはこの戦争を止めたいと?」 「……一方的に押し付けはしないさ。それは大人のすることじゃない。大事な人に会えなくて寂しがる子供の気持ちも、一応は分かるしな……そっちこそ、もう答えは出たのか?」 女は、迷っていた。 戦争の果てに辿り着く奇跡を以てすれば、世界に暖かな光を見せつけることも出来るのかもしれないと想像する力はあった。 そして、戦争という過程が生み出す悲しみを受け流す程の図太さを女は持てなかった。 「いや。あと少しだけ、私に迷わせてほしい」 戦争を間違っていると訴えるのは、とても容易だろう。口にするだけで、その言葉は正しさを伴うことになる。 そんな正しさだけで人が救えるのならば、人類は何百年も戦争に明け暮れたりはしなかっただろう。大地を、地球を、宇宙を戦場にはしなかっただろう。 正論だけでは、人の心を押さえ付けられない。 そして、正しさに変わる答えを女は未だ持ち合わせていない。 聖杯戦争の当事者として、この状況の一部となった者として。相対する者達に伝える絶対の真理なんてものを、持っていない。 「私は、これから誰かと触れ合っていく。その中で、自分なりの答えを見つけられるようになりたい。それだけだ」 「時間はかかるだろうな」 「それも、実体験か」 「分かるのか?」 「……感じるんだ。あなたの中に、多くの心が渦巻いている。どうして正気を保っていられるのか、不思議に思えるくらいに」 彼が人々と分かりあうまで、どれほどの時間が掛かったのだろうか。 サーヴァントとして再現された容姿の年代となるまで、だろうか。 そんなことを考えていると、いや参った、とアサシンは笑った。 「そんな大層な話じゃない。ただ、実の息子に親父と呼んでもらえるまで色々と大変だったなあってだけの話だよ」 そう言うアサシンの姿が、容姿と相まってまさしく『父親』なのだなと感じられた。 英霊である以前に、彼は一人の人間として立派であろうとしたのだ。 だから、この言葉を伝えてしまっても良いのだろうと思えた。最大限の真摯さで、向き合っていきたいと。 「『為すべきと思ったことを為せ』と、昔あの子にいったことがある。同じように、私も私の為すべきことを自分の意思で決めたい……止めたいんだ。悲しいことを、“それでも”。これは、我儘なのかもしれない。許してくれるか? アサシン」 「許すさ。君の心に従うと良い。時間の許す限り付き合う。そして心からの願いと言えるなら、俺はマスターの答えを認めるよ。たとえ、相反するものであったとしても」 言った直後、アサシンはしまったとバツの悪そうな顔をする。 「あー。名前で呼べばいいんだったっけ。嫌な思いをさせたかな?」 「いいや。別に嫌なわけじゃないんだ。ただ、その呼び方がくすぐったい感じがして苦手だけで」 「そうかい……じゃあ、マリーダ。そろそろ夜も明ける。他のマスターを探すのにも多少は好都合だ。それとこの子は……警察にでも任せたらいいだろう」 「ああ。行こうか」 アサシンと共に、この場を離れるために歩み出す。 そのまま、仄かに明るみ始めた空を見上げてみた。 虹は、何処にも架かっていない。 「……たとえ何も見えなくても、私も進むよ。バナージ」 【クラス】 アサシン 【真名】 ヴァン・ホーエンハイム@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力D(EX) 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 錬金術:A+ 物質を分解し再構築する力。アメストリスにおいて特に大成した科学体系。 錬成陣を描き、物質に触れることで、その物質を別の構成や形の物質に変えることができる。 ただし「真理の扉」を目撃し、且つ永い時を掛けて実力を培った彼の場合、錬成陣を描かないどころか手すら動かさないノーモーションでの錬成が可能。 「等価交換の原則」によって一の質量の物からは一の質量の物しか、水の性質の物からは水の性質の物しか作れない。 『賢者の石』を介せば、そのエネルギー分だけ強大な効果を持つ錬成が可能となる。 自己改造:A 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。 アサシンの肉体には六桁に及ぶ数の人間が融合している。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 神殺し:C 神性を持つ相手との戦闘の際、有利な判定を得られる。 「神」を自称する怪物を討ち取った者達の一人であった逸話から付与されたスキル。 【宝具】 『賢者の石』 ランク:A 種別:対人/対軍/対城宝具 レンジ:1~99 最大補足:536,329人 生きた人間の魂を凝縮して作られた高密度のエネルギー体。アサシンの肉体と完全に融合し、核となっている。 内包する人間の魂の数は50万を超えており、その全員が今またアサシンの内側で蠢き続けている。 (あくまで擬似的に再現されているだけでしかないため、魂喰いの対象にはならない) この宝具が魔力炉として機能していることにより、現界に伴うマスターの魔力消費が少量に抑えられる。 他にも傷を負った際の瞬時の治癒や、錬金術の強化のためのエネルギー源としても有用となる。 また、この宝具を介して錬成された物質・物体には神秘性が付与されるため、サーヴァントへの攻撃手段となりうる。 ただし消費すればするほど宝具の質量は摩耗・減少していき、使い果たされると共にアサシンは聖杯戦争から脱落する。 また数百年或いは数千年を生きた生前と異なり、サーヴァントの宝具として再現された『賢者の石』は消費ペースが桁違いに速くなっている。 『旅路の果て(レイ・オブ・ライト)』 ランク:- 種別:対界宝具 レンジ:∞ 最大補足:1人 この世界で育っていく子供達の明日を信じながら、自らの役目を果たしたヴァン・ホーエンハイムは歩みを止め、ひっそりと命を終えた。 彼と関わった一人の子供は、「ただの人間」として自らの足で立って歩き、前へ進んでいった。 そんな一つの物語が昇華された宝具。 アサシンが『賢者の石』の完全消費を理由として聖杯戦争から脱落する場面に限り、その時点における自らのマスターのために為すべき最後の役目として解放される。 「サーヴァントを喪失したマスターは一定時間の経過後に消滅する」とする世界の理が、この宝具の加護によって完全に無効化される。 代償として、この宝具の加護を受けたアサシンのマスターはその後いかなる手段によっても他のサーヴァントとの再契約が不可能となる。 つまり、その者は奇跡の願望器を掴み取る勝利者とはなり得ない「ただの人間」として、アサシンの消え去った後の世界で生きることとなる。 なお、聖杯戦争の原則の一つを覆すほどの効果を持つこの宝具には、神秘性のランクなど無い。 この宝具の真の価値は「ただの人間」がこれから作る未来の中にこそ存在する。 【weapon】 錬金術 【人物背景】 彼は世界を脅かす巨悪の排除のために戦った。 彼の名は歴史の表舞台では脚光を浴びなかった。 それでも、彼の旅路を知る者は確かに存在した。 殺すために、人知れず生きた。つまり彼は『暗殺者』である。 【サーヴァントとしての願い】 特に無し。マリーダに付き添う。 【マスター】 マリーダ・クルス@機動戦士ガンダムUC 【マスターとしての願い】 我儘に、心に従う。 【能力・技能】 正規軍人でないとはいえ一介の兵士であり、白兵戦を心得ている。 強化人間、つまりニュータイプの紛い物であるため感受性は人一倍鋭敏。 【weapon】 特に無し。 銃器もモビルスーツも持っていない。 【人物背景】 父に生かされ、姫に仕え、少年に出会い、青年に殺された。そして彼らを導いた。 そんな、ニュータイプではない一人の人間。 【方針】 聖杯の処遇についてはまだ決めかねている。 他の人々と触れ合い、自分なりの答えをこれから見つける。 現時点で言えることは一つ。悲しいことを、“それでも”止めたい。
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見滝原市内の、とある高校。 そこに通う一人の女子生徒が、ある日突然失踪した。 市内に連続殺人犯が出没していることもあり、当然の流れとして周囲の人間は事件に巻き込まれた可能性を考えた。 だが数日経つと、奇妙な噂が校内に広まった。 「ねえ、森さんの噂聞いた?」 「ああ、赤と黒の花嫁に魅入られた、とかいうやつ?」 「そう、それ」 「私、詳しく知らないんだけど。何なの、赤と黒の花嫁って」 「都市伝説らしいよ。不幸な死に方をした花嫁が幸せな新郎新婦をねたんで、呪い殺しちゃうんだって。 そして呪い殺された花嫁は、赤と黒の花嫁の仲間になってまた別の花嫁を呪い殺す……」 「怖いけどさあ、森さん関係なくない? 別に結婚したわけじゃないでしょ、あの人」 「でも、森さんこういうオカルト話好きだったし。 それで悪霊に取り憑かれたとか、そういう話になったんじゃない?」 「でも、取り憑いたのが花嫁である必然性はないんじゃないの」 「たしかに……。なんでそんな話になったんだろ」 ◆ ◆ ◆ 「ねんねん~ころ~り~よ、おころ~り~よ~……」 町外れの、放棄された教会。 森宇多子の姿は、そこにあった。 彼女の周りには、複数の女性の影がある。 いずれもウェディングドレスや振り袖に身を包んでいるが、それらは全て汚れ、破れている。 だが、それは些細なことだ。着ている本人たちの体が、醜く崩れていることに比べれば。 彼女達こそが、宇多子が召喚したアサシンのサーヴァント。 都市伝説に飲み込まれた悪霊たち、「赤と黒の花嫁」である。 「もうすぐよ……。もうすぐみんなに、素敵な花婿さんを見つけてあげるからね……」 虚ろな瞳で、宇多子が呟く。 本来の彼女は、物騒な発言で周囲の反発を買うことはあっても、直接的に他者を傷つけるような人間ではない。 だが彼女は自らのサーヴァントに共鳴し、その邪気に取り込まれてしまった。 今や宇多子とサーヴァントの関係は、逆転してしまっている。 サーヴァントに捧げる生け贄を求める従者、それが今の宇多子なのだ。 「ねんねん~ころ~り~よ、おころ~り~よ~……」 物音一つしない教会に、宇多子の子守歌だけが不気味に響いた。 【クラス】アサシン 【真名】赤と黒の花嫁 【出典】サタスペ(ホラーリプレイシリーズ) 【性別】女 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:C 耐久:C 敏捷:D 魔力:B 幸運:E 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 精神汚染:EX 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。 ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。 怨念の塊と化した彼女達の心に、人の思いが届くことは決してない。 非現実の恐怖:A 表の世界を生きる者にとっては、現実にいてはならない存在。 一般人がこのサーヴァントを初めて目撃したとき、幸運判定を行う。 判定に失敗した場合、混乱状態に陥る。 偏光:A 遠距離攻撃に分類される攻撃を受けたとき、その軌道をねじ曲げ別の対象に当てることができる。 ただし、対象が「サーヴァント自身の肉体による攻撃が届く範囲」にいなくてはならない。 【宝具】 『赤の花嫁』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:無制限 最大捕捉:1人 アサシンの中核を成す、一人の花嫁の存在そのものが宝具と化している。 効果は男性一人の呪殺。 発動条件は対象の男性についてある程度の情報を得ていることで、条件を満たせば相手がどこにいようと発動できる。 発動後は一日に2回まで対象に四肢がもぎ取られる悪夢を見せることができ(寝ていなくとも、白昼夢を見せる)、 5回目の悪夢で首をもぎ取ることで現実でも対象はバラバラ死体となる。 殺害までは最低三日かかることになり、期間の限られた聖杯戦争で殺害まで持っていくのは困難と言わざるを得ない。 だが途中までの発動でも、相手を消耗させるには充分だろう。 『黒の花嫁』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 赤の花嫁以外の花嫁たち。召喚された直後は5人いる。 彼女達に殺された女性はその時点で「黒の花嫁」となり、サーヴァントの一部として取り込まれてしまう。 「赤と黒の花嫁」とは彼女達全員の集合体であり、中心である赤の花嫁が倒されても黒の花嫁が合わせて消滅することはない。 【weapon】 「触手」 肉体の一部。 「偏光」の効果範囲を広げるための器官であり、攻撃力は低い。 【人物背景】 不幸な死に方をした花嫁たちの霊が、都市伝説に縛られ悪霊と化した存在。 都市伝説に同情し詳しく調べていた女性にとりつき、彼女の周囲の男性を次々と呪い殺していった。 その魂は、幸福への渇望と生者への妬みで満ちている。 【サーヴァントとしての願い】 幸せになりたい 【基本戦術、方針、運用法】 宝具による呪殺は強力だが、時間がかかるためメインに据えるのは厳しい。 肉弾戦も決して弱くはないので、数の優位を活かした戦い方を心がけたい。 【マスター】森宇多子 【出典】金田一少年の事件簿 【性別】女 【マスターとしての願い】 アサシンに花婿を与える 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「霊能力者?」 霊の声が聞こえると自称している。 ただの妄言なのか、本当に霊感があるのかは定かではない。 彼女がいた世界に、霊という概念が存在するのは事実のようだが……。 【人物背景】 有名予備校「四ノ倉学園」に通う高校生。 眠たげな目つきと口元のほくろが特徴的で、怪しい雰囲気を漂わせる。 学園内で起きた連続殺人事件に対し、「1年前に自殺した生徒・深町充の怨霊が呪い殺した」と主張し、捜査陣を困惑させた。 金田一が彼女と関わったのは一度だけだが強烈な印象が残っていたらしく、 後に他の事件でエキセントリックな言動の容疑者に彼女を重ねる一幕があった。 【方針】 聖杯狙い?
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アビリティチャレンジ スタイルチャレンジ 戦闘チャレンジ モードチャレンジ 画面表示上の注意 例)打ち破る者(爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う) step1挑戦中…回数1、報酬500xp step2挑戦中…回数5、報酬1000xp step3挑戦中…回数10、報酬1500xp チャレンジ完了…報酬3000xp ← ※step3が3000xpではないということに注意 ※プライベートセッションではカウントされない アビリティチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 ペテン師 変装した状態で追手を気絶させる 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 2 嘘つき 変装した状態で追手を倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 3 花火師 爆竹を使って近づき、紛れているターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 4 打ち破る者 爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う 1 500xp 5 1000xp 10 1500xp 説明不要 5 狡猾なる者 仕掛け爆弾で追手を止める 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 追手を爆発に巻き込めば良く、反撃する必要はない。 6 狩り名人 仕掛け爆弾でターゲットを動けなくして倒す 1 500xp 5 1000xp 15 1500xp ターゲットを煙幕で足止め>タイミングを見て仕掛け爆弾を設置>少し離れ爆発確認後に暗殺とするのが楽。 7 ナイフ投げ師 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 8 技巧者 よじ登ろうとしているテンプル騎士を投げナイフで落とす 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 昇降機起動中の相手にナイフを投げてもカウントされない。ブロックでチェイスブレーカーを起動させ、無理矢理登らせてナイフを投げるなど。 9 人形使い 追手にデコイを倒させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 目立たざるもの+潜伏状態でデコイを使うと良い。デコイはステルス改良しておくと追手のコンパスを騙せる。 10 巧みなる者 ターゲットにデコイを気絶攻撃させて、おびき出しボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp マンハント攻撃側やデスマッチで。ターゲットをロックし、近距離で発動させないとどっか行ってしまう。 11 罠師 ブロックでターゲットの行く手を阻んでから倒す 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。何も考えずにブロック発動即暗殺するだけ。 12 知者 ブロックでターゲットの行く手を阻む 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。 13 超能力者 テンプル騎士の眼でターゲットを見つけて倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 暗殺の直前に発動するだけで良い。 14 気づかれざる者 テンプル騎士の眼で追手を見つけ、気絶させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 気絶攻撃の直前に発動するだけで良い。 15 観察者 モーフィングでターゲットを見つけて倒す 3 500xp 10 1000xp 25 1500xp ターゲットにモーフィングを仕掛けて暗殺する。範囲内にNPCがいない場合はそのようなメッセージが出るが、モーフィング使用扱いになっているので気にせずキルしよう。 16 カメレオン モーフィングした群集の中から気絶攻撃を繰り出す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 実際はモーフィング不要。目立たざるもの+群集潜伏でも良い。 17 頭領 追手に自分のボディガードを倒させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 秘宝強奪、感染、マンハント防御側など、追手が複数だとやりやすい。 18 銃の名手 ジャンプ中または走っているターゲットをピストルで倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 19 狩人 1セッション中にピストルでターゲット3人を倒す 3 500xp 15 1000xp 30 1500xp ピストルはクールダウンを改良しておこう。 20 魔術師 煙幕で追手を足止めし、気絶させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 説明不要 21 襲撃者 煙幕1発で2人のテンプル騎士を足止めする 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp ターゲットや追手以外のテンプル騎士でも構わない。 22 厳しき者 ミュートを使い、ターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 23 明察者 ミュートを使い、追手に気絶攻撃を行う 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 24 猛者 突進で、追手を気絶させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 25 攻撃者 群衆の中にいるターゲットに突進する 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 26 砂男 気絶したテンプル騎士に毒を使う 3 500xp 10 1000xp 15 1500xp アサシネーションでロックさせる>煙幕反撃>ロック>毒盛りが簡単。 27 癒し手 ターゲットにフォーカスした後、毒を使う 1 500xp 10 1000xp 25 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 28 避ける者 テレポートを使い脱出ボーナスを獲得する 3 500xp 10 1000xp 30 1500xp 煙幕+テレポートがやりやすい。 29 止まらざる者 キルストリークを発動させる 5 750xp 25 1500xp 75 2500xp 反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 スタイルチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 精鋭テンプル騎士 1回のセッションで6000ポイント以上を獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp ロスストリークのスコア2倍を活用しよう。 2 芸術家 評価が700ポイント以上の方法で殺害する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕フォーカス毒などが簡単。 3 万能なる者 バラエティボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp グランドフィニッシュ、抵抗キル、名誉の死もカウントされるので狙っていこう。 4 完璧主義者 バラエティ中ボーナスを獲得する 5 1000xp 20 2500xp 50 2500xp アビリティセットで毒やピストルを用意しておくと良い。 5 大量殺戮者 1回のセッションで10人のターゲットを倒す 3 750xp 15 1500xp 30 2500xp 同一人物を10回キルでも可能。気絶攻撃はカウントされない。デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。 6 僭称者 セッションの最後の10秒間で首位に立つ 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 最難関チャレンジ。back/selectボタンで常にポイント状況を把握しておこう。最後の最後でスコア2倍毒を盛るのもいいだろう。残り10秒で1位>2位>1位>2位と繰り返しても1回分しかカウントされない。ラスト0秒で首位になってもカウントされない。 7 善きサマリア人 仲間を復活させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 常にチームで行動するようにする。 8 罪深き者 倒した直後のターゲットを挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 9 挑発者 気絶させた直後のテンプル騎士を挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 10 復讐者 グランドフィニッシュボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 秘宝強奪で取り易い。 11 戦士 殺されることなく気絶攻撃を4回行う 1 500xp 30 750xp 30 1500xp 反撃アビリティで臨もう。ロスストリークの暴露が役立つ。 12 超越者 9キルストリークを達成する 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 戦闘チャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 大望者 ファーストキルボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 55 1500xp アビリティセット選択を素早く終わらせること。目の前にターゲットがいることも多いデスマッチで狙うのがおすすめ。他モードで狙うならピストルで撃とう。 2 不可視者 潜伏キルボーナスを獲得する 5 750xp 15 1500xp 50 2500xp 潜伏後、しばらく待たないと潜伏ボーナスが付かない。ちなみに、短時間だが潜伏場所から出た後も潜伏ボーナスは持続する。 3 音なき者 フォーカス・ボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 4 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンボーナスを獲得する 25 500xp 75 1000xp 150 1500xp 壁に張り付いてのアクロバットキルではカウントされないため注意。 5 殺戮機械 7秒以内に2人倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp チームモードで狙おう。 6 格闘士 追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 説明不要 7 抜け目なき者 追手への気絶攻撃とターゲット殺害を10秒以内に行う 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp デスマッチやアサシネーションが取り易い。 8 知恵者 7秒以内に気絶攻撃を2回成功させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp チームモードで狙おう。 9 逃げる者 追跡してきた追手をまく 30 500xp 75 1000xp 150 1500xp きちんと逃走状態になる必要があるので注意。煙幕+テレポートがやりやすい。 10 門の守護者 チェイスブレーカーを使って逃がれる 10 750xp 30 1500xp 65 2500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 11 逃亡者 マルチエスケープ・ボーナスを獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 モードチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 死なざる者 デスマッチで、60秒生き延びる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 反撃アビリティ用意して潜伏していればだいたい取れる。後はアニムスの機嫌次第。 2 征服者 デスマッチで、7サイレントキルストリークを達成する 3 1000xp 10 2000xp 30 3000xp 一般市民状態キル、サイレントキル、気絶攻撃のみ有効。ロスストリークの暴露が役立つ。 3 競合者 ウォンテッドで、5キルストリークを達成する 10 1000xp 25 2000xp 75 3000xp 反撃重視か暗殺重視かはどちらでも良い。ロスストリークの暴露が役立つ。 4 姿なき者 ウォンテッドで、一般市民状態ボーナスを5回獲得する 5 500xp 25 1000xp 75 2500xp 1セッション内で5回獲得ではなく、累計なので気長に。途中参加だと追手が付きにくいため気が楽。アプローチメーターはターゲットに近い方が早く溜まるため、持続強化煙幕を有効活用しよう。 5 ハゲタカ アサシネーションで、誰かを殺害した直後の敵を倒す 10 500xp 30 1000xp 75 1500xp 説明不要。 6 仕置き人 アサシネーションで、追手を気絶させてから倒す 5 500xp 10 1000xp 50 1500xp 反撃アビリティで臨もう。 7 闘士 秘宝強奪で、殺されずに2人の追手を気絶させる 3 1000xp 15 2000xp 30 3000xp 反撃アビリティで臨もう。 8 勇士 秘宝強奪で、3人の追手が近くにいる状態で潜伏する 10 500xp 20 1000xp 50 1500xp 移動する群衆にモーフィングで紛れるのがベターだが、かなり運任せ。追手が判別アビリティを持ってないことを祈ろう。秘宝所持者を見つけたのなら近くで行動するのも良いだろう。 9 とどめを刺す者 秘宝強奪で、秘宝を持った状態でセッションを終える 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp ラスト60~30秒のタイミングで秘宝を奪うと狙い易い。残り3分くらいでマイナーハッキング+煙幕+テレポートを準備しておくと楽。 10 逃走者 感染で、感染せずにサドンデスを生き残る 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp 難関チャレンジのひとつ。序盤で狙われないよう立ち回ること。煙幕+テレポートも有効。何度かリマッチし、参加者のアビリティ傾向を掴んでおこう。 11 純粋なる者 感染で、1ラウンドの間に感染していない状態で3人気絶させる 1 750xp 5 1500xp 15 2500xp 反撃アビリティで臨もう。同じ追手を3回気絶攻撃でも良い。クールダウンを考えると煙幕反撃>ミュート反撃>煙幕反撃の順番だろうか。 12 仲介者 感染で、感染していない者をサドンデスで倒す 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 照射強化したピストルを用意しておく。非感染者が2人になった時点でわざと感染させず、サドンデス突入を待つのも手。また、ピストル使いを先に感染させると獲物を横取りされる可能性があるのも考慮しよう。 13 不屈なる者 マンハントで、マルチキル・ボーナスを獲得する 10 500xp 100 2000xp 200 3500xp 自分のチームが3秒以内に2人のターゲットを倒す……なのだが、3秒と短いため狙って取るのは難しい。効果範囲を強化した煙幕や、照射強化したピストルが有効か。 14 調停者 マンハントで、同じペルソナのテンプル騎士2人がそばにいる時にターゲットを倒す 5 350xp 20 750xp 50 1500xp 特に狙わずとも取れる。ターゲット次第なので気にしないでキルし続けよう。 15 盗賊長 宝箱争奪戦で、宝箱を入手する 15 500xp 50 1000xp 100 2000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 16 夜盗 宝箱争奪戦で、潜伏状態で宝箱を入手する 5 750xp 20 2000xp 50 3000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 17 番人 エスコートで、VIPの近くにいる追手を倒す 10 500xp 50 1000xp 100 1500xp 追手が地上から来るなら変装、屋根から来るなら投げナイフやピストルが有効。近づいてこない追手は諦めよう。 18 素早き者 エスコートで、敵への気絶攻撃とVIP殺害を5秒以内に行う 5 750xp 20 1500xp 50 2500xp 煙幕で両方巻き込むと楽。一番の敵は先にVIPを倒してしまう味方だったりする。 19 追いはぎ キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝獲得スコアを得る 5 1000xp 30 2000xp 75 3000xp 煙幕+テレポート+クールダウンブーストをセットし、クールダウンブーストを維持するように立ち回ると楽。 20 消し去る者 キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝を持っているターゲットを倒す 5 500xp 20 1000xp 50 2000xp ピストルや投げナイフ、追尾用のテレポートも有効。秘宝を持つ前のターゲットは見逃してあげよう。 21 油断なき者 仲間のそばで追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 150 1500xp 常にチームで行動するようにする。 22 連続殺人者 全てのペルソナでプレイする 1 500xp 1 1000xp 1 1500xp 初期ペルソナ10体を使えば良い。セッション途中参加はカウントされるが、セッション途中退出ではカウントされない。ブラザーフッドペルソナ(道化師、医者、娼婦、騎士)、ストーリーペルソナ(十字軍騎士、背教者)、DLCペルソナ(海賊、山賊、船長、剣闘士)は対象外。 連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34 名前
https://w.atwiki.jp/seisyoujokisidan/pages/64.html
仮面アサシン 暗部姉によって壊滅させられた、暗部の生き残り。 本名は不明。コードネームは「ネイムレス」らしい。 まるで道化師のような格好をしている。 暗部姉の手により、顔を半分焼かれたため、顔半分を覆い隠す仮面を着けている。 体も生身の部分は少ないらしく、半分以上は機械で補っているとか。 暗殺者としての腕はいいはずなのだが、殺しを楽しみすぎたり、感情のコントロールが下手だったりするらしく、 暗部姉からは「二流以下」と厳しい評価を受けているらしい。 普段はおどけた道化な口調だが、過去に触れられたりしてキレるとマジな口調になってまくし立てるんだとか。 彼の人生は「揺り篭から墓場まで鬱」という表現をよくされる。 過去も現在も鬱展開のオンパレード。 第二部では帝国に所属。 宰相の秘密に近づいたレイピア・エストック姉妹を惨殺したり、女将軍を単身で追い詰めたりする。 物語の終盤に宰相の手によって暴走させられ、レジスタンスの面々やショタ・ツンデレ・クローンショタなどを相手に激戦を繰り広げる。 その最期については諸説が出ている。 ショタの活人剣によって更生するものや、暗部姉の手によって殺されたり、ミニアサシンとしてマスコット的な立場になるとも言われている。 場合によっては第三部でも登場。 ラスボス前の前座として登場したり、ショタに協力してくれたりする展開もあるらしい。